# ○説明
# ミニマップ上の各要素が、このファイルで指定した色で表示されます。
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# ○設定方法
# {}内の数値を0～255の範囲で設定してください。
# 左から赤(R)、緑(G)、青(B)、不透明度(α)が対応しています。
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# ○注意事項
# ・使い方が分からない場合、ファイルの内容は変更しないでください。
# ・ゲームプレイ中に本ファイルの内容を変更した場合も順次反映されます。
# ・「まだ通っていない場所」「通ったことのある場所」は、フロア移動などをするまで完全には反映されません。
# ・「$要素名{R,G,B,α}」の書式が間違っていると反映されません。
# ・ファイル保存時の文字コードがUTF-8でない場合、設定が反映されません。
# ・階段の場所の色は変更できません。
# ・ゲームデータのバージョンアップ時は、セーブファイルと共に本ファイルも移動してください。
# ・このファイルを紛失しても、ゲームの動作に支障はありません。

○設定
$まだ通っていない場所{  0, 180,   0, 180}  初期値   0, 180,   0, 180
$通ったことのある場所{  0,   0, 200, 180}  初期値   0,   0, 200, 180

$プレイヤーのいる場所{255, 255,  64, 230}  初期値 255, 255,  64, 230

$道具が落ちている場所{  0, 255, 255, 230}  初期値   0, 255, 255, 230
$セルリアンがいる場所{255,   0,   0, 230}  初期値 255,   0,   0, 230
$コンテナ等がある場所{255, 127,   0, 230}  初期値 255, 127,   0, 230

$罠が隠されている場所{255, 255,   0, 230}  初期値 255, 255,   0, 230
$罠を見つけ出した場所{255,   0,   0, 230}  初期値 255,   0,   0, 230
